mgm美高梅集团Steam上最值得购买的国产单机!不是武侠的一款武侠游戏!

《古剑奇谭三》是一款反传统国产的游戏。它试图通过对国外大作的模仿,和自身创意的结合,快速拉近国内外游戏制作的差距。这种行为,之前并不是没有厂商做过,但目前来看,古剑三是做的最好的一个。

《古剑奇谭》配音版全面评价

来源:乐游整理 日期:2010/12/20 16:47:52 作者:乐游 962乐游网 →
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[乐游网导读]鄙人擅玩国外大作,亦涉猎国内大作,不管是国产还是外国大作,只要能让玩家冲动的就是好作品!支持正版国产单机,不久的将来国产单机肯定能和世界接轨。其次,在某些特殊场景,如:山洞,梦境都对声音进行了特殊处理,使其更贴合情景!当真是相当的~美好!只是。由于偶尔错/漏一两字以及偶然小白语言没声调不知所云,亦是大煞风景~倒也毋须过于在意古剑奇谭

古剑奇谭下载_配音_剧情_角色_结局《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。古剑奇谭之地,有一个天生刁悍的部族古剑奇谭。至发售以来亦受大批中国风仙侠类游戏迷的喜爱甚至狂热地追捧!然而烛龙也当真给力!于今年9月放出将要全程配音的官方公告!信息一出,迅速造成了古粉们的广泛关注和大力支持!于是,在古粉们的殷切期待中终于迎来了对于国产单机游戏有着革命性意义的一天!12月10日烛龙终于放出了配音的免费下载包!对于古粉们来说,在这个寒冷的冬天收到如此惊喜,想必心里定然是温暖很多吧!鄙人也斗胆在此对古剑配音版抛砖引玉一番~~

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游戏名称:古剑奇谭制作公司:上海烛龙代理公司:GameBar游戏范例:仙侠类角色扮演游戏载体:DVD×2游戏语言:简体中文版发行版本:数字版、标准版、豪华版零售价格:数字版50元;标准版79元;豪华版169元发行时间:古剑奇谭:2010年7月10日;古剑奇谭配音版:2010年12月10日

配置要求:

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配音版测评

感情基调:9分

鄙人擅玩国外大作,亦涉猎国内大作,不管是国产还是外国大作,只要能让玩家冲动的就是好作品!支持正版国产单机,不久的将来国产单机肯定能和世界接轨。其次,在某些特殊场景,如:山洞,梦境都对声音进行了特殊处理,使其更贴合情景!当真是相当的~美好!只是。由于偶尔错/漏一两字以及偶然小白语言没声调不知所云,亦是大煞风景~倒也毋须过于在意古剑奇谭。

角色成长:9分

不得不承认,多数角色到后期的改变确实也把握得相当的到位!韩休宁由乌蒙灵谷望子成龙/冷若冰霜般的疾言厉色到忘川蒿里悔恨交加/悲痛欲绝般的哀思如潮:襄铃由江都不谙世事/天真淘气般的外向可爱到青龙镇·雨善解人意/通情达理般的百感交集:尹千殇由江都以酒作乐/放浪形骸般的玩世不恭到蓬莱国宫殿山重情重义/豁达大度般的浩然之气:欧阳少恭由琴川如沐春风/如坐春风般的温和尔雅到蓬莱国宫殿山穷凶极恶/惨绝人寰般的暴虐冷酷
之地,有一个天生刁悍的部族。亦同样是相当的~美好!个别角色虽然转变不明显,但都也完全用感情基调弥补上了~

前后连接:6分

关于前后连接的问题,诸多玩家也是怨声载道~非得要按下键盘/鼠标方才出现下一句~玩家们又不是专业按键盘鼠标的,偶然难免会控制不妥把下一句也按跳了。甚至手力较大的哥们儿为此让键盘“死不瞑目”想必也不在话下~何况中间还有零点几秒的间隔,亦是让配音的连贯性大打折扣!你丫就不能出个自动播放或者连续播放的补丁?如此,便不会有那么多的玩家大喊坑爹了!鄙人两哥们儿本是很少到寒舍拜会,前两天开始玩配音版的古剑后在茶前饭后到是饶有兴致地跑来观看在下的“按键神功”与欣赏古剑这部所谓的“互动大片”~搞得鄙人当真是大喊坑爹

口形搭配/肢体动作:3分

口形搭配与肢体动作本该分开论述的,不过~考虑到~古剑人物也就那么几个动作,要是在下贸然将此分开论述,定然会被部门不明智的古粉赐予十恶不赦的古黑之人~因此,便一同论述。首先是口形,没神马多说的,绝大部门时候都不曾开口过~只是少许时候开口张几下意思意思就又如金口般闭上了~而且与所讲之话毫无关联!口形搭配完全不跟所出之言相符~而后,兄台方可欣赏着他们秘密的腹语
之地,有一个天生刁悍的部族。其次是动作,同样没神马多说的~绝大部门时候都犹如木桩/雕塑般“挺立”着~也同样只是偶尔摆摆手/摇摇头/托托下巴~不过,只要那句话的语音没结束他/她就会一直这样的摆下去/摇下去/托下去

意义与影响:10分

这个给满分是必须的!虽然跟国外大作相比不值一提!不过,亦是不得不承认,国产单机全程配音在国内来说当真是个“巨大的工程”!古剑奇谭配音版的横空出世代表了国产单机进入了一个新纪元和一个新高度!代表了国产单机制作公司对于制作更好更优秀作品的优美愿望和坚定决心!代表国产单机进军国际的不屈斗争和犹豫满志!因此,古剑配音版对于国产单机来说有着革命性的意义和深远的影响亦是理所固然!前不久曾一度有仙5也将全程配音的传言,虽不知是真是假,但定会受到古剑配音版的影响!另外古剑配音版虽尚有诸多不足,但初次尝试便取得如此佳绩,当真不易!

总评:7.5分

古剑配音版大结局

个人寄语

如果,可以给烛龙的营销手段打分的话,绝对至少给到9分!烛龙的营销手段依然是一如既往的强势!做广告做到烛龙这个份儿上已然无话可说!如下乃截取于烛龙的广告语:“国内首屈一指的配音团队“京诚之声”,携手本年度最受瞩目的单机游戏巨献《古剑奇谭》,12月10日10:00将伴您亲历一场荡气回肠的3D仙侠互动大片。”明明是国内屈指可数的专业配音团队偏偏要说成是首屈一指~明明只是一个配音版的尝试却偏偏要说成是3D仙侠互动大片~至于中间那句不想说~不解释~你懂的……

总的来说,根本上每人在各种情景的感情把握确实是相当不错!亦有韩云溪红叶湖贪玩好耍般的淘气:亦有小白雾灵山涧面对天气姐诘责羞愧般的失措:亦有紫胤真人昆仑山天墉城仙风道骨般的飘然出尘:亦有欧阳少恭蓬莱国宫殿山对上天和命运藏怒宿怨般的恨之入骨。中国的单机游戏也需要经历一个漫长的转变跟进步的过程。无论如何,对于国产单机游戏,在下始终是有所期待的,也相信制作方必不会让玩家失望。只是在网游泛滥的今天,真正懂得单机游戏的又几人许?只希望能有更多的优秀公司投入到国产单机事业中去,给一度低迷的国产单机市场带来新的活力!给正在远离国产单机,对国产单机逐渐失去信心跟耐心的玩家们一个新的希望跟期盼!

PS:古剑作为几乎是仙四创作团队的原班人马的力作,几乎是“照搬”了仙剑系列的剧情结构跟方式!批驳不一,有人说是“狗血”,也有人说是“延续经典”。不过,对于剧情党来说绝对是一部无可厚非的优秀作品!甚至有玩家调倘说“边玩古剑边嗑瓜子,岂烦懑哉?”!不过相对于操作党来说,古剑的可玩性不足一提!剧情动画过于冗长(经常长达半小时之久!也难怪有哥们儿边嗑瓜子边玩古剑!配音版更长!),老套的战斗方式,鸡肋的“特色系统”……都注定古剑难以在可玩性方面有所建树!

。。于是,从创世到创人、从三界到苍生,关于古剑世界的许多许多传说,便就这样渐渐明晰起来,而其中非常重要的部门,就是那些关于秘密古剑的传说也许这个世界最初是为第一个故事而生,不过,当初代《古剑奇谭》剧情的方向根本确定以后,致力于架谈判整理世界观的企划们,本着要将《古剑奇谭》发展成一款系列作品的原则,极尽可能地完善和加强世界背景的设定,使之能够为系列作以后的故事提供充足的剧情、以致于系统背景方面的支持。。他们以禁断之术,铸造出七柄极具威胁的凶煞之剑……此举惊动了天神伏羲,意欲将这些逆天而为的人们灭杀,仁爱的女娲却究竟不忍,她领导着追随自己的人们,将七柄凶剑封印于人间,又为避免天神伏羲对人类的追究,而带着龙渊的人们进入无尽昏暗的地界……方兰生风晴雪百里屠苏古剑奇谭标准版

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古剑奇谭三为什么被这么多人吹,不是它比国外的大作多么得好是因为它让我们看到了国产单机的希望,我承认它比国外的那些3A大作还差很远,这个游戏还有很多问题比如优化不够好,战斗系统不够完善等等问题。但是你们有没有想过国外的3A大作有多少资金,而烛龙又有多少资金。没钱靠什么做游戏,靠爱心做游戏?你们拿古剑奇谭三和那些国外3A大作做对比,难道不觉得可笑吗?国内的单机游戏之所以有今天的结果的原因,我想你们不会不知道吧!国内单机环境是什么样的我想大家不会不知道吧!我不知道那些可以在那些坑钱网游为了一件什么用都没有的服装几十上百的充却不能花上99块钱支持一下这款游戏的人有什么资格抱怨国内做不出什么好的单机游戏,又有什么资格来指责、批评这款游戏,别忘了国内单机时场就是被你们一步步毁了。请大家花99块钱支持一下这款游戏。谢谢

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虽喜欢抱怨我喜欢部游戏期待着烛龙部作品我第部游戏码字见我意义网古剑捧高恶劣其攻击我我眼光肯评价古剑其褒于贬却离巅峰着远距离我该骂责备努力产单机做点献家起支持完美单机游戏远

许多玩家可能早早已经体验过了这款国产单机的巅峰之作。相比烛龙推出的网游版,古剑奇谭3在游戏性上更加突出。东方幻想风格加上中国古代历史的完美融合,大量中国古代的独有元素都在游戏中随处可见。

已买数字,联动,典藏三版以示敬意。

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回答:

单纯从战斗表现上看,古剑奇谭3已经达到了国内游戏的最高水准,完美的将武侠的飘逸和动作游戏的爽快相结合,给玩家带来了出色的战斗体验。

在此前推出的《古剑奇谭网络版》中,就因为时间收费以及有钱也很难花出去的道具商城,被许多玩家评为良心厂商。

其在steam上架的古剑奇谭3一度受到玩家的追捧,被玩家称为超越仙剑系列的国产单机游戏。如今这款游戏在steam上进行了打折促销,只需要元。可以说是国产单机中最值得购买的单机游戏了。

BOSS太强我打噬月玄帝死三才碧山自闲山庄打鬼死N(说我队员血都1000鬼爪勾1000+……)终于决定用修改器……我努力练级哎打些要命BOSS古剑我说真特别–我游戏涯第用修改器……

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随着国内游戏市场的不断萎缩,加上版号审核的难度提升,让国内游戏研发环境进一步恶化。许多游戏公司只得退而求其次,将目光放到了steam平台上。但是在steam上上架的国产游戏,更多的是在网游方面发力。

再迷宫难走般三四段善罢甘休恶迷宫铁柱寺圆死路难打怪兽圆简直我走吐……迷宫比秦始皇陵、雷云海、蓬莱宫殿亦等闲辈

古剑奇谭3也改变了国内单机大多采用回合制的战斗形式,采用了即时制的战斗方式。让玩家可以利用地形和环境来帮助其战斗。而且在战斗方面,借鉴了动作游戏的连击设定,玩家通过操控游戏角色的轻重攻击自由连击,积攒连击点数,从而放出强大的绝招。

做游戏的都知道有项目奖金这一说,游戏赚的钱多了,到手的奖金也多,但是……古三真的能赚到钱吗?

游戏除了战斗系统,还拥有大量的休闲玩法。玩家可以创造自己的家园,对自己家园进行布置,还可以雇佣大量npc帮自己打工。还有特别的纸牌玩法,来满足战斗至于的休闲。

这些我们都不得而知。

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与龙宫BOSS章鱼怪的战斗,被分成三个阶段,首先是在大厅的战斗,而后跃入墙壁中,变成类似横版的战斗方式,然后再回到3D的状态。这样的设定,让整场BOSS战都显得十分有趣。

刚上架steam时,不但吸引了许多国内玩家,许多国外玩家也对这款游戏大加赞赏。虽然整体游戏品质和国外的3A大作还有不小的差距,但是其已经算很优秀的一款单机作品。特别是在国内单机越来越无力的情况下,烛龙能够潜心开发单机游戏,不得不说还是非常值得敬佩的。

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毕竟网游对大多的国产游戏公司来说,更容易上手,经验也更多。国内游戏单机市场是缺失的,这一点和国外的游戏发展完全不同。在单机时代,只有早期几款经典游戏。国内几乎在单机游戏没有太多的停留,直接跳到了网游时代。

终于,远方传来了故人的消息(。・ω・。)ノ

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这五十几个人,有多少人能继续坚持,有多少人会在之后跳槽去福利更好的公司,又有多少人干脆离开这个行业。

造成国内几乎没有公司做单机游戏的尴尬地位。而烛龙便是国内屈指可数的几家还在坚持做单机的游戏公司。

(这可不是X博士在瞎吹,网上各平台社区的评价都很不错)。

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在古剑3中,你得细致到选择合适的鱼饵,把握鱼儿咬钩的时机提竿,恰到好处的不断猛击随时可能变换QTE按键,才能捕获成功。

一个字,有诚意。两个字,好。

对于老玩家来说,一不小心就会勾起那些关于古一古二的回忆。

结局呢我禁要拿苏摩白缨绝世恋比屠苏苏摩同牺牲同没轮风晴雪白缨选择相同风晴雪乐观豁达却再放屠苏宁愿死轮白缨终于放苏摩选择与真岚同归墟前者我震撼远远于者者我能苏摩死疼者却让我屠苏与晴雪间……

百屠苏冰冷彻骨冷与紫英却同紫英冰块脸仍存情冷暖始我所见百屠苏封闭着自坚冰难消融冷漠与疏远让产厌恶背负切让我疼渴望渴望温暖句句批命让愿再连累任何少闯进世界切始改变……应说闯进风晴雪世界称作淫贼亲昵称作苏苏……我想脸红数集几十吧晴雪善良孩总能别都视怪物勇敢走向间毫扭捏喜欢胆告诉许情节铺垫显非自亦古剑比仙四情节更加流畅合理再男N麻烦关系虽襄铃根本没涉足两情屠苏风晴雪堪称经典侣啊结局啊太让承受……花认识能花几月相知相伴却要用漫–用再轮死亡忘记两都讨喜欢

更为难能可贵的是,游戏内绝不仅仅只是展示这些传统文化符号而已,而是与玩法深度结合,并且极其注重细节。如果你要进入墙壁中与虾兵蟹将战斗,首先你要点亮光源(夜明珠),让墙壁可以出现投影,随后才能进入墙壁。

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